Mastering


Mastering stéréo

Stem-mastering

Sommation analogique.

 

Pour chaque projet Golgoth43 conseille et accompagne.

 

-Cd: norme Red Book.

-Streaming: toutes plateformes web.

-Vinyles: tous formats.

 

Le matériel de la chaîne audio:

Patchs:  

Tegeler Audio Manufaktur Konnektor

Ecoutes:

Dynaudio BM15A, Focal JM lab B05, Electra 915 et 920.1.

Station de travail:

Samplitude Pro X3 suite.

Convertisseurs:

Universal Audio 2192 / t.c. electronic Finaliser 96K.

Magnéto:

Revox/Studer PR99 MKII - CCIR

 

Périphériques analogiques et plugins numériques, les deux mondes associés.

 

EQs:

Tegeler EQP-1 Ashly SC66-A, D&R paramétriques (2x4 bandes), Klark Teknik EQP-KT (4x2 bandes).

Comp/limiteurs:

Tegeler "Crème", VTRC (x2), Klark Teknik KT-2A(x2), BSS DPR-402, dbx 160A(x2), Valley Audio Dynamite, Gyraf Audio 2-1176 LN, t.c. electronic Finaliser 96k.

Plugins:

Brainworks, UAD, Waves, Softube, ...

 

Depuis des décennies la technologie fait partie-intégrante de l'univers du studio et rapidement elle a su répondre aux besoins.

Elle a réussit à fédérer techniciens, musiciens et producteurs autour d'une vision inventive. Elle  contribue à l'émergence d'esthétiques .

Si aujourd'hui les plugins donnent accès à une grande diversité d'outils, de traitements et d'effets, ils sont majoritairement issus du hardware analogique.

Les meilleures machines hardware ont une signature sonore, une texture identifiable. Elles sont devenues des standards et, par l'usage, chacun a pu contribuer à leur utilisation de manière créative.

Les plugins, par le calcul d'algorithmes s'efforcent d'émuler le comportement du hardware . Leur limite de mimétisme étant leur limite de modellisation.

Les plugins ont une palette redoutable et quasi-infinie de facultés dont la très grande précision et la facilité d'emploi. Ils n'ont pas de contrainte d'entretien....

Les principales étapes:

  1. Acquisition et étalonage du signal.
  2. Traitement soustractif.
  3. Conversion analogique
  4. Traitement esthétique.
  5. Convertion numérique.
  6. Normalisation pour diffusion et pressage.